Description
Comme dans Skyjo, vous devez agencer au mieux vos cartes dans votre grille de 4 par 4 afin d’obtenir le minimum de point en fin de manche.
Pour cela à chaque tour, choisissez une carte face cachée de votre jeu, posez la au centre de la table. Chaque joueur, dans le sens des aiguilles d'une montre, prend une carte située au milieu de la table et la joue la en faisant glisser dans son jeu, dans la largeur ou la hauteur, afin de reformer un carré parfait.
Le jeu se termine lorsque toutes les cartes ont été révélées et jouées, et il faut alors compter les scores. Toutes les cartes orthogonalement adjacentes portant le même numéro s'annulent et sont retirées du jeu.
Ce jeu contient
- 100 cartes
- 1 pion 1er joueur
- 1 livret de règles