jeu de société les charlatans de belcastel extension les alhimistes
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LES CHARLATANS DE BELCASTEL - LES ALCHIMISTES (EXT)

21,50 €
TTC

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Votre commande partira le 17/09/2024

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 : 2 à 5 joueurs

  : 45 min

 : à partir de 10 ans

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Ce que nous avons aimé :

- Les alchimistes distillent de nouvelles potions...
- Le jeu de base LES CHARLATANS DE BELCASTEL est nécessaire
- Spiel des Jahres Expert 2018

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Quantité
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Description

Après Les Sorcières s’en mêlent, LES CHARLATANS DE BELCASTEL agrandit encore un peu plus son chaudron, déjà largement rempli de fantaisie et d’émotions. Cette deuxième extension Les Alchimistes apporte son lot de contenus supplémentaires, avec notamment de nouvelles cartes divinatoires et deux livres pour le Chou des fous, ingrédient apparu dans l’extension précédente.

Mais l’essentiel est ailleurs. Chaque joueur ajoute à son plateau de jeu personnel un alambic accueillant une carte Élixir, correspondant au patient choisi en début de partie. Désormais, une phase d’Élixir a lieu après chaque phase de préparation de la potion.
Selon le nombre de couleurs d’ingrédients dans le chaudron, la valeur obtenue des claque-doigts et les explosions potentielles de leurs voisins, les joueurs avancent leur jeton Élixir de case en case afin de soigner leur patient.
Concrètement, ils sont remerciés par le gain de bonus immédiats ou de capacités à exploiter selon la case de l’alambic atteinte. Ils récupéreront ainsi de nouveaux ingrédients, des rubis, des queues de rat, un pouvoir d’achat ou encore des points de victoire.

Cette extension, qui n’alourdit en rien le jeu de base, accentue considérablement la concurrence et multiplie les options tactiques en incitant notamment à la collection d’ingrédients différents.
Les pouvoirs se révèlent déterminants, même si certains apparaissent moins puissants que d’autres. L’utilisation des gains s’inscrit en totale cohérence stratégique et apporte montée en puissance et opportunisme.

Il va être désormais difficile de ne pas jouer Les Alchimistes à chaque partie.

Ce jeu contient

- 5 alambics
- 5 jetons Elixir
- 8 jetons Patient
- 8 tableaux Patient
- 2 livres d’ingrédients
- 20 cartes Elixir
- 20 cartes Divinatoires
- 40 jetons Claque-doigts
- 30 jetons Fou des choux
- 1 livret de règles

PICHAAL

Fiche technique

Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Age (à partir de)
10 ans
Durée d'une partie
30 à 60 min
Avec qui ?
En famille
Entre amis
Thème
Conquête/développement
Médiéval
Plus d'options
Extension
Jeu primé
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