- Promo !
- -12,30 €
- Pack

Au lieu de 105,30 €
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- Une parfaite simulation de course de biathlon mélangeant choix tactiques et stratégiques
- 3 niveaux de jeux
- Jeu de base + les circuits d'Annecy et d'Oberhof
Paiement sécurisé 3D Secure
Frais de port à partir de 4,40€ (offerts dés 55€ d'achat)
Frais de retour offerts (voir conditions)
En savoir plus sur le programme de fidélité
Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.
Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n’est pas inépuisable.
Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.
Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s’avérer gagnantes l’une comme l’autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l’anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s’avèrera gagnante avant d’effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.
Avec l'extension française de la Coupe du Monde (Le Grand Bornand à Annecy), découvrez les 8 nouvelles règles de jeu qui viennent pimenter ce circuit : passage des bosses, ascension du mur, cardio au tir, finish au sprint... Pour des parties encore plus intenses !
Avec l'extension allemande de la Coupe du Monde (Oberhof), découvrez les 9 nouvelles règles de jeu spécifiques à ce circuit : ascension du mur, cardio au tir, finish au sprint, passage de la bosse... pour des parties toujours plus courtes et encore plus intenses !
- 1 plateau de jeu
- 3 dés spéciaux de déplacement (un blanc, un gris et un noir)
- 6 dés spéciaux pour le tir (les 6 dés colorés)
- 1 dé bleu Événements
- 12 biathlètes
- 12 socles (4 blancs, 4 gris et 4 noirs)
- 12 paquets de cartes Énergie identifiés aux couleurs de chacun des joueurs
- 12 cartes Forme du jour
- 50 cibles blanches pour les tirs réussis et 30 cibles noires pour les tirs manqués
- 1 marqueur de vent
- 2 livrets de règles
- 1 plateau de jeu
- 1 tableau synthétique de tir
- 1 livret de règles