- Indisponible actuellement
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- Contrôlez l'Epice, contrôlez l'Univers
- Une immersion totale dans l'univers DUNE
- Un astucieux mélange de deckbuilding et de placement d'ouvriers
- Possibilité de jouer en solo
- As d'Or Jeu de l'Année Expert 2022 w Spiel des Jahres Expert (Finaliste) 2022 w Tric Trac d'Or 2021 w Dice Tower Gaming Awards (Finaliste) 2020
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Paiement sécurisé 3D Secure
Frais de port à partir de 4,40€ (offerts dés 55€ d'achat)
Frais de retour offerts (voir conditions)
En savoir plus sur le programme de fidélité
DUNE IMPERIUM est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de DUNE. En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables.
DUNE IMPERIUM emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.
Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck.
Vous pouvez devenir une puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens.
Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes “L’épice doit couler” pour mener votre Maison à la victoire !
- 1 plateau de jeu
- 1 fiche Guide des emplacements du plateau
- 1 fiche de règles pour la Maison Hagal
- 62 jetons en bois
- 1 meeple Mentat
- 4 jetons Alliance
- 4 jetons du Baron Harkonnen
- 1 jeton Premier joueur
- 8 cartes Dirigeants (avec le rappel de Séquence de Tour au verso)
- 204 cartes
- Éléments de jeu pour chaque Joueur (x4 couleurs)
- 1 deck de départ de 10 cartes
- 16 cubes en bois
- 2 disques en bois
- 3 agents (meeples en bois)
- 3 marqueurs Contrôle
- 1 marqueur Combat
- 1 livret de règles