Team building, cohésion, fous rires… ou tensions et malaises ? On fait le point.
EKKO
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: 2 à 8 joueurs
: 20 min
: à partir de 8 ans
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Ce que nous avons aimé :
- Un jeu de défausse hyper malin et addictif
- 30 secondes pour le comprendre mais des heures de jeu et de rire
- Accessible à un public très large mais suffisamment malin pour les joueurs aguerris
- Format voyage